FF4 - Skeleton code for 2.0

- Created new objects for the 2.0.0 code base, needed in 1.8.0.
- Sketched out basic interfaces.
This commit is contained in:
Paul Beckingham 2009-05-16 17:38:54 -04:00
parent 833fac3c13
commit 69ed1e0ebb
21 changed files with 357 additions and 79 deletions

View file

@ -25,6 +25,7 @@
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <string>
#include "T.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@ -35,12 +36,20 @@ T::T ()
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T::T (const T& other)
{
throw std::string ("unimplemented");
// mOne = other.mOne;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T::T (const std::string& input)
{
throw std::string ("unimplemented");
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
T& T::operator= (const T& other)
{
throw std::string ("unimplemented");
if (this != &other)
{
// mOne = other.mOne;
@ -55,4 +64,23 @@ T::~T ()
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string T::composeF4 ()
{
throw std::string ("unimplemented");
return "";
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
std::string T::composeCSV ()
{
throw std::string ("unimplemented");
return "";
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void T::parse (const std::string& input)
{
throw std::string ("unimplemented");
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////